1. Как можно создавать модели в программе SketchUp? 2. Каковы функции инструментов управления пространством в про- грaммe SketchUp? 3. Для выполнения каких действий используется инструмент Враще- ние? 4. Как бы ты описал алгоритм использования инструмента Следуй за мной? 5. Какова роль инструмента Следуй за мной в построении Конуса и сферы
162
275
Ответы на вопрос:
Штош, так как целевой язык не указан, буду писать на С++.
Задание на ту же тему встречаются на знаниях. Например, можно ещё посмотреть решение вот этого задания в дополнение к прямому решению.
Код#include <iostream>#include <cmath>class Point;class Figure;class Circle;class Rectangle;class UnitedFigure;class ComplementedFigure;class IntersectedFigure;class Point {public: double x; double y; Point() = default; Point(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {} Point operator + (const Point& p) const { return Point {x + p.x, y + p.y}; } Point operator - (const Point& p) const { return Point {x - p.x, y - p.y}; } static Point max (const Point& p1, const Point& p2) { return Point {std::max(p1.x, p2.x), std::max(p1.y, p2.y)}; } static Point min (const Point& p1, const Point& p2) { return Point {std::min(p1.x, p2.x), std::min(p1.y, p2.y)}; } double vec_length () const { return sqrt(x*x + y*y); }};class Figure {public: virtual double distance_to (const Point &p) const = 0; friend UnitedFigure operator + (const Figure & f1, const Figure & f2); friend ComplementedFigure operator - (const Figure & f1, const Figure & f2); friend IntersectedFigure operator & (const Figure & f1, const Figure & f2); bool is_point_into(const Point &p) const { return distance_to(p) <= 0; }};class Circle : public Figure { Point o; double r;public: Circle (Point p, double _r) : o(p), r(_r) {} double distance_to (const Point &p) const override { return (o - p).vec_length() - r; }};class Rectangle : public Figure { Point a; Point b;public: Rectangle (Point p1, Point p2) : a(Point::min(p1, p2)), b(Point::max(p1, p2)) {} double distance_to (const Point &p) const override { auto d = Point::max(a - p, p - b); return Point::max(d, Point {0, 0}).vec_length() + std::min(0.0, std::max(d.x, d.y)); }};class UnitedFigure : public Figure { const Figure &f1; const Figure &f2;public: UnitedFigure (const Figure &_f1, const Figure &_f2) : f1(_f1), f2(_f2) {} double distance_to(const Point &p) const override { return std::min(f1.distance_to(p), f2.distance_to(p)); }};class ComplementedFigure : public Figure { const Figure &f1; const Figure &f2;public: ComplementedFigure (const Figure &_f1, const Figure &_f2) : f1(_f1), f2(_f2) {} double distance_to(const Point &p) const override { return std::max(f1.distance_to(p), -f2.distance_to(p)); }};class IntersectedFigure : public Figure { const Figure &f1; const Figure &f2;public: IntersectedFigure (const Figure &_f1, const Figure &_f2) : f1(_f1), f2(_f2) {} double distance_to(const Point &p) const override { return std::max(f1.distance_to(p), f2.distance_to(p)); }};UnitedFigure operator + (const Figure & f1, const Figure & f2) { return UnitedFigure{f1, f2};}ComplementedFigure operator - (const Figure & f1, const Figure & f2) { return ComplementedFigure{f1, f2};}IntersectedFigure operator & (const Figure & f1, const Figure & f2) { return IntersectedFigure{f1, f2};}int main() { Point M {}; std::cin >> M.x >> M.y; // Тут создаём нужные примитивы Circle big(Point{0, 0}, 3); Circle small(Point{0, 0}, 2); Rectangle quarter_2(Point{0, 0}, Point{-3, 3}); Rectangle quarter_4(Point{0, 0}, Point{3, -3}); // Фигура собирается здесь auto figure = ((big - small) & quarter_2) + (small & quarter_4); std::cout << (figure.is_point_into(M) ? "Yes" : "No") << std::endl; return 0;}Реши свою проблему, спроси otvet5GPT
-
Быстро
Мгновенный ответ на твой вопрос -
Точно
Бот обладает знаниями во всех сферах -
Бесплатно
Задай вопрос и получи ответ бесплатно
Популярно: Информатика
-
lenamolchanova107.01.2023 04:05
-
Libert0213.09.2021 23:27
-
slkncv25.01.2023 21:40
-
Zubu24.06.2023 15:15
-
sofa28623.06.2020 09:17
-
Nemogu99926.12.2022 23:50
-
ChocoPie1229.03.2023 10:28
-
vadikloga13314.10.2021 10:34
-
екатерина70012.01.2022 05:26
-
svetlanasen1224.03.2020 17:36
Есть вопросы?
-
Как otvet5GPT работает?
otvet5GPT использует большую языковую модель вместе с базой данных GPT для обеспечения высококачественных образовательных результатов. otvet5GPT действует как доступный академический ресурс вне класса. -
Сколько это стоит?
Проект находиться на стадии тестирования и все услуги бесплатны. -
Могу ли я использовать otvet5GPT в школе?
Конечно! Нейросеть может помочь вам делать конспекты лекций, придумывать идеи в классе и многое другое! -
В чем отличия от ChatGPT?
otvet5GPT черпает академические источники из собственной базы данных и предназначен специально для студентов. otvet5GPT также адаптируется к вашему стилю письма, предоставляя ряд образовательных инструментов, предназначенных для улучшения обучения.