В большинстве компьютерных так или иначе присутствует механика прыжка. В некоторых она даже является основой геймплея. Давайте попробуем тоже реализовать прыжок.
Обычно в играх это делают с использованием формул из классической физики, которые делают прыжок реалистичным.
Мы не будем пока лезть в такие сложности и сделаем наиболее простой прыжок из всех возможных.
При запуске программы на экране должен появлятся красный шарик. При нажатии на пробел он должен быстро двигаться вверх на 20 пикселей, а потом обратно в начальное положение.
Движение вверх и вниз можно сделать резким, но будет очень круто, если у вас получится реализовать плавное перемещение вверх-вниз.
Подсказка: плавным движение можно сделать, если разделить его на несколько более маленьких движений. Например, вместо сдвига вправо на 100 пикселей сдвинуться вправо на 10 пикселей 10 раз.
280
384
Ответы на вопрос:
Реши свою проблему, спроси otvet5GPT
-
Быстро
Мгновенный ответ на твой вопрос -
Точно
Бот обладает знаниями во всех сферах -
Бесплатно
Задай вопрос и получи ответ бесплатно
Популярно: Другие предметы
-
Dasha701109.10.2021 06:06
-
кэт228102.11.2021 19:50
-
lizasolnce200403.10.2022 20:47
-
marinapizdec06.12.2020 11:51
-
ochvv15owqbd019.05.2022 23:50
-
натаха3722.12.2020 10:41
-
ngjjndnd04.01.2023 17:53
-
Lngtnk510.10.2020 04:16
-
Лавданим19.04.2020 08:16
-
Neder27.06.2021 05:08
Есть вопросы?
-
Как otvet5GPT работает?
otvet5GPT использует большую языковую модель вместе с базой данных GPT для обеспечения высококачественных образовательных результатов. otvet5GPT действует как доступный академический ресурс вне класса. -
Сколько это стоит?
Проект находиться на стадии тестирования и все услуги бесплатны. -
Могу ли я использовать otvet5GPT в школе?
Конечно! Нейросеть может помочь вам делать конспекты лекций, придумывать идеи в классе и многое другое! -
В чем отличия от ChatGPT?
otvet5GPT черпает академические источники из собственной базы данных и предназначен специально для студентов. otvet5GPT также адаптируется к вашему стилю письма, предоставляя ряд образовательных инструментов, предназначенных для улучшения обучения.