Задано игровое поле следующего вида: Стрелка – точка старта объекта.
Направление стрелки – то, куда смотрит объект перед началом движения
Необходимо составить алгоритм движения так, чтобы объект собрал все «1».
Алгоритм предполагает рекурсивный вызов функций F1, F2. Количество команд
в функции ограничено. Для реализации алгоритма предоставлены функции
следующего вида:
F1: @ @ @ @
F2:@ @ @ @
Доступные команды:
Ш Сделать 1 шаг в направлении движения
К Закрасить клетку
П Повернуться на месте направо
Л Повернуться на месте налево
ПЦ Повернуться на месте направо, если клетка, в которой находимся
окрашена
ЛЦ Повернуться на месте налево, если клетка, в которой находимся
окрашена
129
191
Ответы на вопрос:
Реши свою проблему, спроси otvet5GPT
-
Быстро
Мгновенный ответ на твой вопрос -
Точно
Бот обладает знаниями во всех сферах -
Бесплатно
Задай вопрос и получи ответ бесплатно
Популярно: Информатика
-
alex2029420.01.2022 05:21
-
rrrrreeeeyttttyuytpq04.08.2022 13:00
-
PisarenkoEV106.10.2022 22:11
-
SilvAqualius23.11.2022 06:20
-
ievlevaaleksanra21.11.2022 05:50
-
krut220215.01.2022 22:25
-
Ага6702.03.2022 14:23
-
ksenyaandreevn24.06.2022 07:37
-
anfinogenov9718.08.2020 20:40
-
vansm73510.05.2020 12:12
Есть вопросы?
-
Как otvet5GPT работает?
otvet5GPT использует большую языковую модель вместе с базой данных GPT для обеспечения высококачественных образовательных результатов. otvet5GPT действует как доступный академический ресурс вне класса. -
Сколько это стоит?
Проект находиться на стадии тестирования и все услуги бесплатны. -
Могу ли я использовать otvet5GPT в школе?
Конечно! Нейросеть может помочь вам делать конспекты лекций, придумывать идеи в классе и многое другое! -
В чем отличия от ChatGPT?
otvet5GPT черпает академические источники из собственной базы данных и предназначен специально для студентов. otvet5GPT также адаптируется к вашему стилю письма, предоставляя ряд образовательных инструментов, предназначенных для улучшения обучения.