1. Линейный алгоритм – это алгоритм...
А) В котором команды выполняются последовательно.
Б) В котором есть повторение одной или более команд.
В) В котором выполнение команд зависит от условия или нескольких условий.
2. Алгоритм, в котором его выполнение определяется проверкой каких-либо условий, называется...
А) Разветвляющимся. Б) Циклическим. В) Линейным.
3. Алгоритм называют циклическими, если в нем...
А) Реализуется многократно повторяемая последовательность действий.
Б) Используются повторяющиеся параметры.
В) Многократно повторяется одно и то же вычисление.
4. Свойство алгоритма, показывающее то, что команды алгоритма входят в систему команд исполнителя, называется...
А) Понятность алгоритма. Б) Конечность алгоритма. В) Однозначность алгоритма.
5.Существуют три основных типа величин в программировании. Их точное название – это...
А) Числовой, символьный, логический. Б) Буквенный, цифровой, логический.
В) Звуковой, графический, буквенный.
6. Переменная в программировании – это...
А) Величина, имеющая имя и возможность принимать разные значения в программе.
Б) Величина, имеющая имя и только одно значение.
В) Величина, не имеющая ни имени, ни значения.
7. Раздел описания переменных в программе начинается со слова...
А) Var. Б) Const. В) Вegin.
8. Раздел описания переменных в программе находится...
А) После Program и перед begin. Б) В теле программы после begin.
В) Может находиться в любом месте программы.
9. В программе используется целочисленная переменная x. Выберите ПРАВИЛЬНОЕ описание этой переменной:
А) Var x:integer; Б) Var x:Real; В) Var x:integer
10. Дана строчка: Var i,j:Real; Какую функцию она выполняет?
А) Описывает две переменные вещественного типа (не целые числа).
Б) Описывает две переменные целого типа. В) Описывает две константы вещественного типа.
11. Оператор присваивания в программе на Pascal:
А) := Б) -= В) =
12. Дана команда: writeln(`Это моя программа`); Что она выполняет?
А) Выводит на экран строчку "Это моя программа".
Б) Запрашивает ввод слов "Это моя программа". В) Выводит на экран значение переменной.
13. Дан фрагмент программы:
a:=8;
b:=16;
c:=b/a;
Writeln(c);
Что происходит при его выполнении?
А) На экран выводится число 2.
Б) Программа запрашивает ввод с клавиатуры значения переменной c.
В) На экран выводится буква "с".
14. Команда: Readln(b);
А) Приостанавливает программу и запрашивает ввод значения b с клавиатуры.
Б) Выводит на экран значение переменной b. В) Выводит на экран букву b.
15. Дана программа: В какой строчке ошибка?
Program User;
var a:integer;
b:real;
begin
b:=1.5;
a:=b;
end. А) В первой.
Б) Во второй.
В) В третьей.
Г) В четвертой.
Д) В пятой.
Е) В шестой.
Ж) В седьмой.
Ответы на вопрос:
#include <iostream>
using namespace std;
/*Поиск суммы чисел от 1 до n с цикла while*/
void SumWhile() {
int i = 1, _sum = 0, n;
cout << "n=";
cin >> n;
while (i <= n) {
_sum += i;
i++;
}
cout << _sum << endl;
}
/*Поиск суммы чисел от 1 до n с цикла do while*/
void SumDoWhile() {
int _sum = 0, n, i = 1;
cout << "n=";
cin >> n;
do {
_sum += i;
i++;
} while (i <= n);
cout << _sum << endl;
}
/*Поиск суммы чисел от 1 до n с цикла for*/
void SumFor() {
int _sum = 0, n;
cout << "n=";
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
_sum += i;
cout << _sum << endl;
}
/*Вывод квадратов чисел, не превосходящих n*/
void Squares() {
int n, i = 1;
cout << "n=";
cin >> n;
while (i * i <= n) {
cout << i * i << " ";
i++;
}
cout << endl;
}
signed main()
{
/*Вызываем функции*/
SumWhile();
SumDoWhile();
SumFor();
Squares();
return 0;
}
Реши свою проблему, спроси otvet5GPT
-
Быстро
Мгновенный ответ на твой вопрос -
Точно
Бот обладает знаниями во всех сферах -
Бесплатно
Задай вопрос и получи ответ бесплатно
Популярно: Информатика
-
Vasya1godik26.05.2023 09:27
-
Марина100000115.03.2023 07:15
-
ПолиночкаПолина18.08.2022 20:28
-
Znanijaetosila111.03.2021 11:42
-
artiushkin21313.03.2023 21:41
-
bondnm3501.10.2021 14:59
-
romatrapkin909123.06.2023 03:37
-
nazarkooo01.11.2020 10:41
-
Svetik20061125.11.2021 13:06
-
erisoeun07.09.2022 03:57
Есть вопросы?
-
Как otvet5GPT работает?
otvet5GPT использует большую языковую модель вместе с базой данных GPT для обеспечения высококачественных образовательных результатов. otvet5GPT действует как доступный академический ресурс вне класса. -
Сколько это стоит?
Проект находиться на стадии тестирования и все услуги бесплатны. -
Могу ли я использовать otvet5GPT в школе?
Конечно! Нейросеть может помочь вам делать конспекты лекций, придумывать идеи в классе и многое другое! -
В чем отличия от ChatGPT?
otvet5GPT черпает академические источники из собственной базы данных и предназначен специально для студентов. otvet5GPT также адаптируется к вашему стилю письма, предоставляя ряд образовательных инструментов, предназначенных для улучшения обучения.