Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 3 paза
Сместиться на (−2, −1) Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2,1) Конец
На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма?
1) Сместиться на (−9, −6)
2) Сместиться на (6, 9)
3) Сместиться на (−6, −9)
4) Сместиться на ребят,решите это к пятнице 17.04.20
253
444
Ответы на вопрос:
// pascalabc.net 3.3, сборка 1579 от 18.11.2017 // внимание! если программа не работает, обновите версию! begin // в целях логики программы варианты // выбора кнопок 0 и * вместе не рассматриваются // writeln('опускайте монеты достоинством 1,2,5 руб.'); writeln('кнопка "0" завершение приема, кнопка "*" - возврат монет'); var s: =readlnstring; var p: =pos('*',s); if p> 0 then begin var sr: =s[: p].tointegers; if sr.sum> 0 then writeln('возврат монет: ',s[: p]) else writeln('нечего возвращать! ') end else begin p: =pos('0',s); if p> 0 then begin s: =s[: p]; var a: =s.tointegers; if a.length> 0 then begin var acc: =a.where(t-> t in [1,2,5]); var rej: =a.where(t-> not(t in [1,2,5])); if rej.count> 0 then writeln('не приняты: ',rej); var sum: =acc.sum; if sum mod 5< > 0 then begin writeln('введена неверная сумма'); write('принятые монеты возвращены: '); acc.orderby(t-> t).println end else if sum> 0 then writeln('получите билеты в количестве ',sum div 5,' шт.') end else writeln('вы не опустили ни одной монеты') end else writeln('вы не выбрали кнопку "0" или "*"') end end. примеры опускайте монеты достоинством 1,2,5 руб. кнопка "0" завершение приема, кнопка "*" - возврат монет 3 6 3 1 3 5 2 5 2 4 2 3 6 2 1 0 не приняты: [3,6,3,3,4,3,6] получите билеты в количестве 4 шт. опускайте монеты достоинством 1,2,5 руб. кнопка "0" завершение приема, кнопка "*" - возврат монет 3 6 3 1 3 5 2 5 2 4 2 3 6 2 1 * возврат монет: 3 6 3 1 3 5 2 5 2 4 2 3 6 2 1 опускайте монеты достоинством 1,2,5 руб. кнопка "0" завершение приема, кнопка "*" - возврат монет 3 6 3 1 3 5 2 4 2 3 6 2 1 0 не приняты: [3,6,3,3,4,3,6] введена неверная сумма принятые монеты возвращены: 1 1 2 2 2 5 опускайте монеты достоинством 1,2,5 руб. кнопка "0" завершение приема, кнопка "*" - возврат монет 3 6 3 7 3 4 3 8 6 0 не приняты: [3,6,3,7,3,4,3,8,6] опускайте монеты достоинством 1,2,5 руб. кнопка "0" завершение приема, кнопка "*" - возврат монет 0 вы не опустили ни одной монеты
Реши свою проблему, спроси otvet5GPT
-
Быстро
Мгновенный ответ на твой вопрос -
Точно
Бот обладает знаниями во всех сферах -
Бесплатно
Задай вопрос и получи ответ бесплатно
Популярно: Информатика
-
ккккtttttttyyyyyy26.12.2022 17:19
-
hvorovmax01.04.2022 12:18
-
veronikadedylia16.04.2023 02:40
-
ZL70824.05.2023 18:21
-
нан0829.06.2023 08:32
-
egorkovalev07ozgv8o16.03.2022 21:43
-
ashaburovaa03.07.2022 15:04
-
molya9898120.02.2020 05:34
-
SulikMur24.10.2022 21:41
-
anel1999902.11.2022 13:51
Есть вопросы?
-
Как otvet5GPT работает?
otvet5GPT использует большую языковую модель вместе с базой данных GPT для обеспечения высококачественных образовательных результатов. otvet5GPT действует как доступный академический ресурс вне класса. -
Сколько это стоит?
Проект находиться на стадии тестирования и все услуги бесплатны. -
Могу ли я использовать otvet5GPT в школе?
Конечно! Нейросеть может помочь вам делать конспекты лекций, придумывать идеи в классе и многое другое! -
В чем отличия от ChatGPT?
otvet5GPT черпает академические источники из собственной базы данных и предназначен специально для студентов. otvet5GPT также адаптируется к вашему стилю письма, предоставляя ряд образовательных инструментов, предназначенных для улучшения обучения.