Напишите программу, которая находит путь в лабиринте между заданными клетками. сведения о лабиринте (размеры, расположение стенок, координаты начальной и целевой клеток) записаны в файле input.txt . требуется найти и вывести длину кратчайшего маршрута между заданными начальной и целевой клетками. входные данные в первой строке файла input.txt записаны через пробел размеры карты лабиринта: количество строк n и количество столбцов m ( 1 ≤ n , m ≤ 100 ). далее в отдельной строке через пробел записаны координаты начальной клетки, сначала строка, потом столбец (нумерация с в следующей строке в таком же формате записаны координаты целевой клетки, в которую нужно придти. в следующих n строках записана карта лабиринта. каждая строка состоит из m символов, каждый символ – это '.' (клетка свободна) или 'x' (клетка непроходима). выходные данные программа должна вывести одно число – длину кратчайшего маршрута из начальной клетки лабиринта в целевую. если таких маршрутов нет, нужно вывести число -1. примеры входные данные 6 7 1 2 2 6 .. xxxx.. . . xx.xx.x выходные данные 15
134
474
Ответы на вопрос:
{неэффективный алгоритм} const k = 100; type maze = array [1..k, 1..k] of integer; var l : maze; n, m: integer; i, j: integer; c: char; t: text; w: integer; x0, y0: integer; x1, y1: integer; procedure ways(a,b,r: integer); begin if (w = 0) or (r < w) then {нет смысла идти дальше, если текущий путь уже превосходит найденный} if (l[a,b] < > -2) then if (r < l[a,b]) or (l[a,b] = -1) then {нет смысла идти, если текущая клетка уже была достигнута за меньшее число шагов} begin l[a,b] : = r; if (a = x1) and (b = y1) then w : = r else begin if a < > 1 then ways(a - 1, b, r + 1); if b < > 1 then ways(a, b - 1, r + 1); if a < > n then ways(a + 1, b, r + 1); if b < > m then ways(a, b + 1, r + 1); end end; end; begin assign(t, 'input.txt'); reset(t); w : = 0; readln(t, n, m); readln(t, x0, y0); readln(t, x1, y1); for i : = 1 to n do begin for j : = 1 to m do begin read(t, c); case c of '.' : l[i,j] : = -1; {будем считать, что если клетка отмечена как -1, то путь к ней еще не найден} 'x' : l[i,j] : = -2; {-2, если клетка непроходима} end; end; readln(t) end; close(t); if (l[x0,y0] < > -2) and (l[x1,y1] < > -2) then begin l[x0,y0] : = 1; {просто трюк, чтобы пройти проверку на (r < l[x0,y0])} ways(x0, y0, 0); end else l[x1,y1] : = -1; writeln(l[x1,y1]) end.
Реши свою проблему, спроси otvet5GPT
-
Быстро
Мгновенный ответ на твой вопрос -
Точно
Бот обладает знаниями во всех сферах -
Бесплатно
Задай вопрос и получи ответ бесплатно
Популярно: Информатика
-
Alinwhite20.01.2020 20:17
-
ВикторикаРоэн24.01.2020 14:01
-
vaynasmirnov02118.05.2022 07:21
-
Misaki5916.06.2023 08:18
-
егорка15828.04.2022 21:22
-
Рунета21.11.2021 02:50
-
1234567891011121314з15.12.2022 09:09
-
НемфодораТ30.04.2022 15:07
-
nadya890328.05.2021 12:08
-
p0m41k24.08.2022 21:21
Есть вопросы?
-
Как otvet5GPT работает?
otvet5GPT использует большую языковую модель вместе с базой данных GPT для обеспечения высококачественных образовательных результатов. otvet5GPT действует как доступный академический ресурс вне класса. -
Сколько это стоит?
Проект находиться на стадии тестирования и все услуги бесплатны. -
Могу ли я использовать otvet5GPT в школе?
Конечно! Нейросеть может помочь вам делать конспекты лекций, придумывать идеи в классе и многое другое! -
В чем отличия от ChatGPT?
otvet5GPT черпает академические источники из собственной базы данных и предназначен специально для студентов. otvet5GPT также адаптируется к вашему стилю письма, предоставляя ряд образовательных инструментов, предназначенных для улучшения обучения.